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Les processeurs Datpath alimentent un superbe théâtre sphérique à 360° en Corée du Sud

Théâtre de projection sphérique Corée du Sud

Contexte 

Utiliser la puissance et la flexibilité de DatapathFx4 primé, le Musée national des sciences de Gwangju accueille le premier théâtre de projection sphérique de Corée du Sud – Space 360. Ce théâtre de projection sphérique – de 12 mètres de diamètre – peut être considéré comme un véritable théâtre de réalité virtuelle du futur. Lorsque les visiteurs entrent à l’intérieur, ils se retrouvent sur un pont d’observation en verre transparent qui traverse l’intérieur de la sphère. Une projection vidéo nette à 360° autour, au-dessus et en dessous des spectateurs les immerge complètement pendant qu'ils se tiennent debout et regardent. Ils plongent littéralement dans un monde virtuel sans avoir recours à des casques VR.

Le projet

Les salles de projection sphériques complètes peuvent être considérées comme les salles de cinéma du futur. Cependant, la plupart d'entre elles sont des installations expérimentales uniques en leur genre utilisant des technologies déjà obsolètes. L'objectif de l'intégrateur audiovisuel spécialisé Front Pictures était de créer une sphère de projection de la prochaine génération en accumulant les meilleures pratiques mondiales et en mettant en œuvre les dernières les technologies. Pour être durable à l'avenir, le système devait également avoir la résolution et la luminosité de projection les plus élevées possibles, une efficacité énergétique élevée et une rentabilité élevée. Front Pictures possède une vaste expérience dans l'ingénierie de théâtres à dôme complet et de planétariums. À la mi-2017, la société avait livré environ 150 systèmes à dôme complet dans de nombreux pays à travers le monde. Mais lors de la conception du système de projection de Space 360, l'équipe de l'entreprise a dû proposer des solutions technologiques et techniques uniques. Contrairement à un planétarium numérique classique, où les projecteurs sont situés le long du périmètre du dôme, les possibilités de les placer dans une sphère complète sont considérablement limitées. L'un des défis consistait à concevoir un agencement permettant d'éviter les ombres projetées par le pont d'observation, de minimiser les ouvertures pour les projecteurs, tout en maximisant la résolution et la luminosité de la projection. Il était également important de positionner les projecteurs de manière à éviter qu'ils ne projettent de la lumière dans les yeux des spectateurs.

La solution

En tenant compte de tous les facteurs, l'équipe de Front Pictures a décidé d'utiliser 12 projecteurs et de les placer autour de deux portes d'entrée. Les ingénieurs ont conçu une douzaine de types de configurations de projection, en considérant des modèles de quatre fournisseurs différents. Front Pictures a utilisé des modèles 3D précis du lieu et a calculé la position et l'inclinaison de chaque projecteur en tenant compte de son rapport hauteur/largeur, de sa résolution et des objectifs disponibles. La taille du projecteur a également été prise en compte, en raison de l'espace limité derrière l'écran sphérique où les projecteurs devaient être placés. Les contraintes de prix étaient également importantes pour respecter le budget. Après avoir effectué des recherches, Front Pictures a choisi d'utiliser des projecteurs Barco PGWU-62L WUXGA avec une source de lumière laser au phosphore.

Étalonnage des images

L'écran sphérique crée d'importantes distorsions géométriques de l'image projetée. Les distorsions deviennent encore plus importantes du fait que dans une sphère de projection complète, il est impossible de placer des projecteurs le long du périmètre, car une sphère n'a pas de bord. Ils doivent être situés autour des portes d’entrée des côtés opposés de la sphère. Ce schéma présente de nombreux avantages, mais positionnés de cette façon, les projecteurs créent des points de lumière inégaux et allongés avec une densité et une luminosité de pixels inégales. La tâche consistant à créer une image homogène avec une luminosité uniforme devient encore plus difficile lorsque les images projetées se chevauchent de cette manière.

Serveur multimédia

La génération précédente de systèmes multiprojecteurs était construite autour du paradigme « un ordinateur pour un projecteur ». Mais cette approche présente des inconvénients importants, tels qu'un budget relativement important pour le matériel informatique, davantage de points de défaillance possibles, des difficultés à mettre en œuvre une solution de basculement appropriée, ainsi qu'une consommation électrique plus élevée. Un autre inconvénient des systèmes de cluster est la différence de vitesse de lecture vidéo sur différents ordinateurs, ce qui peut entraîner une lecture vidéo irrégulière et saccadée. Une alternative au système multi-serveur est une approche à serveur unique. En 2010, Front Pictures a développé un moteur vidéo capable d'utiliser toute la puissance du matériel du serveur multimédia et de traiter des médias à très haute résolution en temps réel. Un moteur de rendu efficace peut gérer beaucoup plus d’affichages par machine que la plupart des autres solutions disponibles. Cette technologie, appelée Screenberry, peut lire en douceur des vidéos 8 x 8K sur jusqu'à 72 sorties. devices, tout en étant connecté à un seul ordinateur. Avec un trio de Datapath Fx4 En divisant l'entrée GPU unique en sorties 12WUXGA, le projet a non seulement fourni une qualité d'image époustouflante, mais en utilisant cette approche unique, il s'est également révélé très rentable.

Regardez notre kit en action

Regardez la configuration du serveur multimédia et l'étalonnage de la projection sphérique au Musée national des sciences de Gwangju.

Serveurs de Projection Theatre Corée du Sud

Matériel de serveur multimédia

Front Pictures a développé un moteur vidéo appelé Screenberry, il peut lire en douceur des vidéos 8 x 8K sur jusqu'à 72 sorties. devices, tout en étant connecté à un seul ordinateur. Avec un trio de Datapath Fx4 en divisant l'entrée GPU unique en 12 sorties WUXGA, le projet a fourni une qualité d'image époustouflante.

"Le théâtre à projection sphérique crée de nouvelles possibilités d'éducation et de divertissement. Il peut "téléporter" les spectateurs n'importe où sur Terre ou dans l'Univers grâce à son incroyable effet immersif. Ce fut un grand plaisir pour nous de faire partie de ce projet futuriste, qui incarne véritablement l’esprit novateur de la Corée du Sud. Nous pensons également qu’il s’agit d’une étape importante vers l’avenir du cinéma. »

La liste des kits

Datapath Fx4

GPU : nVideia GTX1080-8G

Processeur : Intel Core i7-5960X

RAM: DDR4 64GB

Stockage des données : SSD de 1 To

Interface audio : RME M-16 DA + carte RME HDSPe MADI

Traitement de signal: Datapath Fx4. Trois signaux haute résolution d'un seul GPU sont divisés en 12 sorties WUXGA à l'aide de 3 x Datapath Fx4 – le dernier modèle de la gamme Datapath processeurs de mur vidéo.

Le serveur multimédia peut lire des fichiers vidéo au format standard 360VR (équirectangulaire) ou des fichiers vidéo 2xDome Master. Le serveur prend également en charge la capture de signaux vidéo externes ainsi que le streaming Web.

Screenberry est également responsable de la lecture audio à 11 canaux