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Choisi une carte, n'importe laquelle

Prenez une carte

Les cartes vidéo d'aujourd'hui peuvent réaliser une large gamme de puissantes magies audiovisuelles, comme DatapathMark Rogers explique

Fabricant basé à Derby Datapath ont ouvert la voie aux cartes graphiques vidéo depuis plus de 35 ans. Aujourd'hui fabricant primé de processeurs pour murs d'images, de logiciels de contrôle et de contrôle vidéo, l'entreprise reste à la pointe de la technologie des cartes de capture et du transfert vidéo.

Avec la résolution 4K, les fréquences d'images élevées et les points multi-extrémités étant désormais le statu quo, le matériel vidéo doit désormais fournir la puissance et la gloire nécessaires pour fournir une vidéo transparente, quelles que soient les exigences.

Les projets multi-écrans et les salles de contrôle haut de gamme d'aujourd'hui nécessitent tous des solutions sur mesure pour répondre au mieux à leurs besoins. Ici, le chef de produit Mark Rogers donne un aperçu de chacun des différents types de cartes vidéo disponibles et explique ce qu'elles apportent au mix audiovisuel.

Cartes de capture

Comme leur nom l'indique, ces cartes offrent le pouvoir de capturer, dupliquer et mettre à l'échelle des images. Utilisées pour les murs d'images et la surveillance de plusieurs images, les cartes de capture actuelles doivent fournir la puissance nécessaire pour traiter les gros paquets de données actuels. Les images capturées peuvent être agrandies ou réduites dans une plage 4K x 4K à l'aide d'un filtre polyphasé de haute qualité.

Le processus de mise à l'échelle réduit la bande passante globale de l'accès direct à la mémoire (DMA) en garantissant que toute réduction est effectuée sur la carte de capture avant que les données ne soient transférées vers la destination, ce qui maintient une latence faible et réduit la charge de travail de la carte graphique.

La technologie MultiStream présente sur les cartes de capture actuelles permet un contrôle indépendant jusqu'à 16 instances de capture à partir d'une seule source d'entrée. Chaque client peut avoir une taille de capture indépendante (facteur d'échelle), une fréquence d'images, une profondeur de pixels, une destination DMA et un rectangle de recadrage. Cette technologie permet aux utilisateurs de prévisualiser en direct une source tout en capturant ou en diffusant des copies supplémentaires avec des exigences différentes, le tout sans utiliser le CPU ou le GPU.

Quiconque s'occupe des systèmes vidéo modernes connaît trop bien les problèmes qui peuvent survenir avec l'EDID. Il existe de nombreuses sources vidéo différentes, toutes dotées de fonctionnalités différentes, et nous savons que l'EDID peut être un cauchemar pour les intégrateurs. C'est pourquoi ces cartes gèrent presque tous les types et modes vidéo, qu'ils soient standard ou non standard, et permettent une manipulation complète de l'EDID via une interface conviviale. Essentiellement, ils peuvent gérer tout ce qui leur est lancé.

Pour nous, la carte entière est construite avec deux objectifs clés : la puissance et la fiabilité. Qu'il s'agisse d'une mission critique 24h/7 et XNUMXj/XNUMX, médicale ou lors d'un concert en direct, les utilisateurs ont besoin d'avoir l'esprit tranquille en sachant que leur capture vidéo est solide comme le roc et le sera la prochaine fois que vous en aurez besoin.

Cartes graphiques

Le secteur du jeu vidéo a vu cette technologie se développer constamment au cours des 20 dernières années. Les interfaces graphiques et les logiciels graphiques d'aujourd'hui ont vu leurs spécifications évoluer constamment pour répondre aux demandes du secteur commercial. Essentiellement, le but d'une carte graphique est d'assumer la responsabilité des tâches d'affichage graphique d'un système – en fournissant des visuels fluides et de haute qualité tout en supprimant la charge sur le processeur principal du système. DatapathLa carte Image DP4+ de , par exemple, utilise son propre pilote d'affichage de haute performance qui tire le maximum d'un GPU relativement faible. Cela signifie que davantage de sorties peuvent être utilisées en parallèle tout en conservant les performances nécessaires aux systèmes plus grands, le tout sans l'énorme facture énergétique et les exigences de gestion thermique requises par les GPU de jeu standard.

Mark Rogers explique : « Tout est question de gestion de l'énergie et de diffusion de contenu vidéo en direct et sécurisé sur les écrans de manière évolutive. À mesure que la résolution et la source en direct continuent d'augmenter, la demande sur le GPU responsable de l'affichage suit. Bien sûr, vous pouvez faire beaucoup de choses avec une ou deux cartes graphiques disponibles dans le commerce des principaux acteurs, mais il y a une limite à la quantité de données que vous pouvez envoyer à ces GPU sans heurter le goulot d'étranglement du système. Il existe également une limite significative au nombre d'écrans pouvant être pris en charge sous Windows 10 – un problème que nous seuls avons résolu à ce jour.

Ce logiciel unique est conçu dès le départ pour assurer l'évolutivité, la sécurité et la fiabilité totale du système. Le débit de données que les utilisateurs peuvent atteindre est également inégalé, car Datapath disposent de la meilleure technologie de capture vidéo au monde, conçue pour fonctionner en parfaite harmonie avec leurs graphiques. Le résultat final est que les clients trouvent Datapath être la seule solution pour les murs vidéo à grande échelle exécutant Windows 10, qui offre la flexibilité d'application dont les utilisateurs ont besoin.

SQX

SQX est un Datapath terme utilisé pour leurs dernières cartes permettant de diffuser et de compresser des vidéos sur plusieurs sorties. Au cœur de SQX se trouve la possibilité de prendre une vidéo et de l'encoder pour la diffusion en continu ou le stockage à distance et de décoder les données compressées pour les utiliser sur un mur vidéo ou un moniteur. Le Datapath Le portefeuille technologique SQX propose une série de produits qui peuvent fonctionner seuls ou dans le cadre d'un système beaucoup plus large pour gérer une grande quantité de vidéo selon les besoins des clients.

« De nos jours, tout ne nécessite pas une capture physique de vidéo en bande de base », ajoute Mark. « La sécurité des flux IP sur plusieurs domaines réseau s'améliore lentement et, à mesure que les clients y gagnent en confiance et souhaitent évoluer vers un domaine plus entièrement centré sur IP, nous nous appuyons sur notre technologie SQX pour une gestion évolutive des flux IP.

Il ajoute : « ActiveSQX est une carte de décodage H.264 haute densité qui permet aux utilisateurs d'importer autant de flux distants qu'ils peuvent l'imaginer. Les clients imaginent souvent de grands chiffres, de très gros chiffres en fait, et nous pouvons toujours les soutenir. Chaque carte peut fournir jusqu'à 12 flux AVC de profil principal HD en utilisant RTSP dans la vidéo wall controller, et les clients peuvent avoir autant de ces cartes qu’ils disposent d’emplacements disponibles dans leur système d’extension multi-châssis pour répondre à leurs besoins.

En fonction des exigences du système, ces cartes peuvent être mélangées et associées pour satisfaire n'importe quelle exigence, depuis un seul mur vidéo de taille moyenne jusqu'à une grande opération de commande et de contrôle avec de nombreux écrans.