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Contrôleurs multi-écrans pour des applications créatives. Prise en charge de tous types de sources, de toiles et de configuration.

Les progrès accomplis conduisent les clients à exiger une plus grande liberté lors de la création et du déploiement de projets à petite, moyenne et grande échelle.

Le traitement matériel avancé de la gamme x-Series de Datapath offre une flexibilité totale pour les projets multi-écrans, de projection et d’affichage LED. Affichez des contenus de grande qualité dans toutes les configurations créatives imaginables et en n’importe quelle taille, quelle que soit (ou presque) la source.

Regroupez plusieurs appareils pour prendre en charge de plus grandes zones d’affichage tout en maintenant la synchronisation entre toutes les sorties.

Introduction

Les contrôleurs multi-écrans de la gamme x-Series de Datapath offrent une intensité des couleurs jusqu’à HDR 10 bits, une résolution 4K60 et une compatibilité audio.

Notre logiciel bien connu et primé Wall Designer est la solution idéale pour créer des projets d’affichage particulièrement créatifs à n’importe quelle échelle. Conçu pour fonctionner parfaitement avec l’ensemble des contrôleurs multi-écrans de la gamme x-Series de Datapath, Wall Designer permet aux techniciens de concevoir facilement des affichages complexes de toutes les tailles et configurations.

Le logiciel Wall Designer de Datapath est disponible en téléchargement GRATUIT et est compatible avec Windows® et Mac OS®.

Unique Points

Wall Designer permet aux utilisateurs d’adjoindre des affichages provenant de la base de données toujours plus grande des moniteurs et de visualiser leur contenu en ajoutant des entrées et des arrière-plans et en ajustant les zones de capture. Configurer instantanément tous les contrôleurs x-Series de Datapath soit par USB, soit par les ports réseau.

Les sources peuvent être recadrées, mises à l’échelle ou pivotées. Des régions peuvent se chevaucher ou être répliquées pour prendre en charge tout interprétation créative de la source. La possibilité de manipuler des dispositions d’écran non rectangulaires ainsi que n’importe quelle combinaison d’orientations des moniteurs offre aux utilisateurs des possibilités de conception de toiles multi-moniteurs presque illimitées.

Grâce à la fonction de réduction d’échelle, des zones de contenu peuvent être placées dans une zone délimitée de l’écran, tandis que le reste de l’écran est rempli d’une couleur unie au choix de l’utilisateur. Cette fonctionnalité peut être mise à profit pour gérer plusieurs contrôleurs LED avec le nombre de pixels exact pour chaque section d’un équipement LED connecté.

Applications

Centres commerciaux et magasins de détail

Parc d'attractions

Concerts et festivals de musique

Musées

Événements immersifs en direct

Écrans de projection

Salles d'exposition

Hôtels

Case Study 1
Études de cas

Mapping vidéo : parlement britannique

La situation de Covid-19 affectant tous les domaines de la vie, des spécialistes de premier plan du mapping vidéo Motion Mapping ont été mandatés par ESP pour apporter leur flair créatif à la capitale britannique.

Case Study 2

Projection hémisphérique : le Super Bowl

Le consultant en conception de systèmes Lumen & Forge a été choisi par Broadwell Airdomes USA, au nom de l'organisateur du salon AG Entertainment, pour aider à créer une expérience inoubliable pour plus de 60 000 participants.

Case Study 3

Mur vidéo de 185 écrans : Musée de l’Armée français

Le center, conçu pour accueillir 110000 visiteurs par an, utilise des visuels immersifs époustouflants pour raconter l'histoire de l'Australie sur son rôle important sur le front occidental pendant le conflit de 1914-1918.

Case Study 4

Salle de projection à 360° : Musée national des Sciences, Corée du Sud

Utilisant la puissance et la flexibilité du Fx4 primé de Datapath, le musée national des sciences de Gwangju accueille le premier théâtre de projection sphérique de Corée du Sud - Space 360. Ce théâtre de projection sphérique - 12 mètres de diamètre - peut être considéré comme un véritable théâtre de réalité virtuelle du futur.

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